popiart-server
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PopiArt 项目关系

这份文档用于说明 popiartclipopiartServerPopiNewAPI 三个项目之间的职责边界、调用链路和联调顺序。

同一份文档会分别放在三个仓库中,目的不是重复维护,而是让开发者在任何一个仓库里开始工作时,都能先看到完整上下文,避免把职责放错层。

三个项目分别做什么

项目 角色 应该负责 不应该负责
popiartcli 面向 coding agent 和创作者的统一 CLI 入口 登录、发现 skill、调用 skill、查看 jobs、拉取 artifacts、本地配置 不直接持有上游 provider key,不直接做模型路由,不直接做供应商计费
popiartServer PopiArt 产品后端 用户鉴权、项目权限、skill 注册表聚合、skill 执行、job 引用管理、artifact 与 media 管理、稳定 URL 生成、路由决策、计费归因 不把供应商细节暴露给 CLI,不把 skillhub 直接耦合到 CLI,不重复实现 PopiNewAPI 已有的模型网关能力
PopiNewAPI 模型网关和通道管理层 管理上游渠道和 key、代理模型请求、记录原始用量、提供模型层能力 不承载 PopiArt 的 skill 业务语义,不负责 CLI 交互,不负责产品级项目上下文

标准调用链路

coding agent / creator
        ->
    popiartcli
        ->
   popiartServer
        ->
    PopiNewAPI
        ->
model providers

这条链路里,popiartcli 是入口层,popiartServer 是产品编排层,PopiNewAPI 是模型网关层。

skillhub 放在哪一层

skillhub 是公开 skill 注册表,不是模型执行层。

推荐关系是:

GitHub skillhub / skillhub.popi.art
              ->
        popiartServer 同步或聚合
              ->
          /skills API
              ->
           popiartcli

这样做有三个好处:

  1. CLI 不需要直接依赖 GitHub 或站点结构。
  2. skill 搜索、过滤、版本兼容可以统一放在后端处理。
  3. 以后从 GitHub 仓库切到 skillhub.popi.art 时,不需要改 CLI。

授权、路由、计费分别在哪一层

  • 用户登录和项目权限:popiartServer
  • CLI 本地 key 持久化:popiartcli
  • 模型路由选择:popiartServer
  • 上游 provider key 管理:PopiNewAPI
  • 原始模型调用计量:PopiNewAPI
  • 面向 skill / project / user 的计费归因:popiartServer
  • artifact 与 media 的产品级持久化、稳定 URL 和生命周期:popiartServer
  • provider 专属任务代理、task 内容代理与供应商差异适配:PopiNewAPI

一个重要原则是:

真实 provider key 不进入 popiartcli

CLI 只拿产品层 key;后端再用自己的方式调用 PopiNewAPI

当前测试应该怎么分阶段

第一阶段:只验证产品协议

先验证:

  • auth
  • skills
  • run
  • jobs
  • artifacts

这一阶段可以完全不接真实模型,也不需要真实 provider key。

第二阶段:接一个真实模型

先只打通一个最小 skill,例如:

  • popiskill-image-text2image-basic-v1

并让 popiartServer 将它映射到一个明确的 route_key 和一个真实可用模型。

这一阶段才需要在 PopiNewAPI 中放可用渠道和 key。

第三阶段:扩展 skill 与路由

在文生图跑通后,再逐步加入:

  • 图生图
  • 图生视频
  • 稳定媒体 URL 与 artifact/media 复用
  • 更多供应商和项目级路由覆盖

什么时候改哪个仓库

  • 你在改命令体验、输出格式、配置逻辑:改 popiartcli
  • 你在改 skill 调度、项目权限、artifact 规则、计费归因:改 popiartServer
  • 你在改渠道、模型映射、供应商 key、原始模型代理:改 PopiNewAPI

如果一个改动同时需要触达三层,先从边界文档开始,再改代码。