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# 生图模型知识库 — 二次元/动漫风格专项
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> 本文档为 anime-style-forge Skill 的模型选择参考。
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> 针对每个模型在二次元风格生成中的表现、最优 prompt 写法、适用场景和已知问题进行记录。
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> **本文档应随实测结果持续更新。**
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## 模型总览
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| 模型 | 二次元综合能力 | 最强场景 | 最弱场景 | Prompt 语言 |
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|------|-------------|---------|---------|------------|
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| Niji 7 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 日系全品类 | 国漫3D/写实 | 英文(支持标签式) |
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| MJ V7 | ⭐⭐⭐⭐ | 半写实/概念艺术 | 纯平涂赛璃璃 | 英文(自然语言) |
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| Seedream 5.0 | ⭐⭐⭐⭐ | 高精度/韩系厚涂 | 复古风/像素 | 中英文均可 |
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| 香蕉 Pro | ⭐⭐⭐⭐ | 指令遵循/风格转换 | 极端风格化 | 中英文均可 |
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| Kling v2.1 | ⭐⭐⭐ | 国漫3D/写实 | 日系平涂/Q版 | 中英文均可 |
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| Kontext | ⭐⭐⭐⭐ | 风格转换/一致性 | 从零生成 | 英文 |
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## 1. Midjourney Niji 7
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### 定位
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专为 **日系动漫/漫画/插画** 设计的模型,与 Spellbrush 联合开发。二次元生图首选。
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### 二次元能力矩阵
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| 画风 | 表现 | 备注 |
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|------|------|------|
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| jp_cel 赛璃璃 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 原生支持,效果最好 |
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| jp_ghibli 吉卜力 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 水彩质感到位 |
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| jp_90s 90年代 | ⭐⭐⭐⭐ | 需要强化 VHS/grain 关键词 |
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| jp_gacha 厚涂立绘 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 服装细节极强 |
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| jp_ln 轻小说 | ⭐⭐⭐⭐ | 清新感好 |
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| jp_shinkai 新海诚 | ⭐⭐⭐⭐ | 背景光影好,但人物可能偏甜 |
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| cn_xuan3d 玄幻3D | ⭐⭐ | 不擅长3D渲染质感,出来偏2D |
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| cn_ink 水墨 | ⭐⭐⭐ | 能画但墨韵不够 |
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| cn_wuxia 武侠 | ⭐⭐⭐ | 偏日系化 |
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| kr_watercolor 韩系水彩 | ⭐⭐⭐⭐ | 朦胧感好 |
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| kr_webtoon 条漫 | ⭐⭐⭐⭐ | 干净线条 |
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| kr_paint 韩系厚涂 | ⭐⭐⭐⭐ | 面部精度高 |
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| chibi Q版 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2头身比例控制准确 |
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| us_comic 欧美漫画 | ⭐⭐⭐ | 有但不如 V7 |
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| il_pixel 像素 | ⭐⭐⭐ | 需要额外提示 |
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### Prompt 写法
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**核心策略**:标签堆叠 + 自然语言混合
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格式:[画风标签], [角色描述], [动作/姿势], [场景], [光影/氛围], [画质词]
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```
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**风格锚点词(Niji 7 专用)**:
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- 赛璃璃:`anime screencap, cel shading, flat color, studio anime`
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- 厚涂立绘:`game splash art, detailed illustration, painted`
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- 吉卜力:`studio ghibli, watercolor, hand-drawn, warm tones`
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- 90年代:`1990s anime, retro, bold outlines, VHS aesthetic`
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- 轻小说:`light novel illustration, soft pastel, delicate`
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- Q版:`chibi, super deformed, 2-head-tall, kawaii`
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**负向词(--no 参数)**:
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```
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--no realistic, photograph, 3d render, blurry, watermark, text
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```
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**关键参数**:
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- `--ar` 控制比例(头像 1:1,立绘 2:3,壁纸 16:9)
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- `--s` 风格化强度(低=更遵循 prompt,高=更艺术化)
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- 赛璃璃/平涂建议 `--s 50-100`
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- 厚涂/概念建议 `--s 150-300`
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- `--c` 混沌值(低=稳定,高=意外创意)
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### 已知问题
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1. **国漫3D 风格出不来**:Niji 天然偏2D,即使写了 "3D render" 也会拉回2D
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2. **中文 prompt 支持弱**:建议全英文
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3. **面部偏模板化**:大量美少女脸谱化,需要具体描述面部差异
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4. **背景可能过于精致**:Q版/简约风格时背景容易抢戏,需要明确 `simple background`
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### 最佳使用场景
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✅ 日系全品类首选(赛璃璃/吉卜力/厚涂/轻小说/Q版)
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✅ 角色立绘和头像
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✅ 风格对比测试的"标准答案"
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❌ 国漫3D、写实向
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## 2. Midjourney V7
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### 定位
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通用旗舰模型,擅长**半写实、概念艺术、摄影级渲染**。二次元非主打但能力不弱。
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### 与 Niji 7 的区别
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| 对比项 | V7 | Niji 7 |
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|-------|-----|--------|
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| 默认审美 | 偏写实/西方 | 偏日系/动漫 |
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| 线条风格 | 自然/隐线条 | 清晰描边 |
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| 色彩倾向 | 自然色/影视色 | 高饱和/动漫色 |
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| 人物比例 | 写实比例 | 动漫比例(大眼/小鼻) |
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| 最强画质 | 影视/3D CG | 2D 插画 |
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### 二次元使用策略
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**适用场景**:
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- 半写实 → 动漫过渡风格
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- 概念设计/机甲/科幻
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- 场景/背景为主的图
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- 欧美漫画风格
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**Prompt 策略**:
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- 需要主动加 `anime style, 2D, illustration` 才会走二次元方向
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- 如果要纯日系 → 直接用 Niji 7 更好
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- V7 的优势在于**背景精度和光影层次**超过 Niji
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### 最佳使用场景
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✅ 新海诚风(背景超强)
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✅ 半写实/赛博朋克/科幻
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✅ 写实→赛璃璃的渐变过渡
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✅ 欧美漫画
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❌ 纯日系平涂(用 Niji 更好)
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## 3. Seedream 系列(4.5 / 5.0 / Lite)
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### 定位
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字节跳动的图像生成模型,集成于即梦/豆包。**中文 prompt 理解力强**,审美偏精致。
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### 版本差异
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| 版本 | 特点 |
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|------|------|
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| 4.5 | 基础版,速度快,质量稳定 |
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| 5.0 | 最新版,细节更好,prompt 遵循更强 |
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| Lite | 轻量版,速度最快,适合批量 |
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### 二次元能力矩阵
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| 画风 | 表现 | 备注 |
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|------|------|------|
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| jp_cel 赛璃璃 | ⭐⭐⭐ | 能画但可能偏"AI味",线条不够干净 |
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| jp_ghibli 吉卜力 | ⭐⭐⭐⭐ | 水彩感不错 |
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| jp_gacha 厚涂立绘 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 强项,服装和光效细节好 |
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| cn_xuan3d 玄幻3D | ⭐⭐⭐⭐ | 中式审美好,3D质感能出来 |
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| cn_ink 水墨 | ⭐⭐⭐⭐ | 中文 prompt "水墨风" 效果不错 |
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| cn_wuxia 武侠 | ⭐⭐⭐⭐ | 理解"武侠"语义 |
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| kr_watercolor 韩系水彩 | ⭐⭐⭐⭐ | 精致面部和低饱和处理好 |
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| kr_paint 韩系厚涂 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 面部精度可能是全模型最高 |
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| chibi Q版 | ⭐⭐⭐ | 比例控制不稳定 |
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| il_pixel 像素 | ⭐⭐ | 不擅长 |
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### Prompt 写法
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**核心优势:中文 prompt 效果好**
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```
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中文写法(推荐国漫/武侠/水墨):
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"一个身穿青色道袍的白发老者,仙气飘飘,站在云海之上,国风仙侠风格,水墨画质感,大气留白"
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英文写法(推荐日韩风格):
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"anime girl with blue twin tails, gothic lolita dress, holding black umbrella, cel shading, clean linework, anime screencap style"
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```
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**关键发现**:
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- Seedream 的中文语义理解优于其他模型,**国漫/武侠/水墨风格建议全中文 prompt**
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- 英文 prompt 下表现和通用模型差异不大
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- `高品质, 精细, 8K` 等中文画质词有效
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- 5.0 版本支持更长的 prompt,可以堆叠更多细节
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### 已知问题
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1. **赛璃璃平涂不够"干净"**:倾向于加渐变和柔和处理,失去平涂的硬朗感
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2. **Q版比例不稳定**:头身比控制不如 Niji
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3. **可能添加额外细节**:即使 prompt 简洁,模型也会自行添加装饰元素
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4. **90年代复古风不理想**:VHS/胶片颗粒感模拟弱
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### 最佳使用场景
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✅ 国漫系列首选(玄幻3D / 武侠 / 水墨)— 中文 prompt
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✅ 韩系厚涂/精致面部
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✅ 需要中文语义理解的场景
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❌ 纯平涂赛璃璃(用 Niji)
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❌ 像素风/复古风
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## 4. 香蕉系列(Pro / 2)
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### 定位
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平台集成的生图模型,**指令遵循能力强,风格转换稳定**。
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### 二次元能力矩阵
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| 画风 | 表现 | 备注 |
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|------|------|------|
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| jp_cel 赛璃璃 | ⭐⭐⭐ | 能画但可能偏柔 |
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| jp_ghibli 吉卜力 | ⭐⭐⭐⭐ | 色调把控不错 |
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| jp_gacha 厚涂立绘 | ⭐⭐⭐⭐ | 细节丰富 |
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| cn_xuan3d 玄幻3D | ⭐⭐⭐ | 3D 感可能不够强 |
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| cn_ink 水墨 | ⭐⭐⭐ | 基本能画 |
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| kr_watercolor 韩系水彩 | ⭐⭐⭐⭐ | 朦胧感好 |
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| kr_paint 韩系厚涂 | ⭐⭐⭐⭐ | 面部精度高 |
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| chibi Q版 | ⭐⭐⭐ | 比例控制中等 |
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### Prompt 写法
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**核心优势:指令遵循强**
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```
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可以用更结构化的 prompt:
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"[Style: Studio Ghibli watercolor]
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[Subject: A young girl running through a green meadow]
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[Details: warm sunlight, wildflowers, hand-drawn animation feel]
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[Mood: joyful, nostalgic]
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[Quality: masterpiece, best quality]"
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```
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**关键特性**:
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- 支持中英文,英文效果略好
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- 对 JSON/结构化 prompt 有较好的解析能力
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- 风格转换(给参考图 → 改风格)效果稳定
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- 指令细节遵循度高——说了"不要什么"通常能听进去
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### 版本差异
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| 版本 | 特点 |
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|------|------|
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| Pro | 质量更高,速度稍慢,细节更丰富 |
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| 2 | 速度更快,适合批量测试和快速迭代 |
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### 已知问题
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1. **风格化可能不够极端**:偏向"安全"的中间态,不像 Niji 那样风格鲜明
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2. **赛璃璃的硬朗感不足**:倾向于加柔化处理
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3. **极端指令(如无面部)执行力一般**
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### 最佳使用场景
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✅ 风格转换任务(参考图 → 新风格)
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✅ 需要精确指令遵循的复杂角色描述
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✅ 快速迭代和批量测试(v2)
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✅ 中文 prompt 需求
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❌ 需要极强风格化的场景(用 Niji)
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## 5. Kling 系列(v2 / v2.1)
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### 定位
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快手的 AI 模型,**以视频生成为主**,图像生成为辅。偏写实/3D 渲染审美。
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### 二次元能力矩阵
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| 画风 | 表现 | 备注 |
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|------|------|------|
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| jp_cel 赛璃璃 | ⭐⭐ | 不擅长纯2D平涂 |
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| jp_ghibli 吉卜力 | ⭐⭐⭐ | 能画但少了手绘温度 |
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| jp_gacha 厚涂立绘 | ⭐⭐⭐ | 中规中矩 |
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| cn_xuan3d 玄幻3D | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 强项!3D渲染质感最好 |
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| cn_ink 水墨 | ⭐⭐⭐ | 墨韵中等 |
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| cn_wuxia 武侠 | ⭐⭐⭐⭐ | 暗沉氛围感好 |
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| kr_watercolor 韩系水彩 | ⭐⭐ | 不太适合 |
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| chibi Q版 | ⭐⭐ | 比例控制差 |
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### Prompt 写法
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**核心策略:写实/3D 方向的 prompt 效果最好**
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```
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国漫3D(Kling 最佳场景):
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"Chinese fantasy 3D CGI, male warrior in white silk robes, holding jade sword,
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standing above sea of clouds, Unreal Engine 5, volumetric lighting,
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flowing hair and fabric, spiritual energy effects, cinematic"
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```
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**关键发现**:
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- 3D/CG/写实类 prompt 效果远好于2D类
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- 支持中文,但英文出图质量更稳定
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- 动态姿势和场景构图能力不错(视频模型优势)
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- 光影渲染能力强
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### 已知问题
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1. **2D 平涂基本做不到**:模型天然偏 3D 渲染
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2. **Q版/简约风格失败率高**:总会加入过多写实细节
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3. **韩系柔和风不适合**:色彩倾向偏硬偏冷
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4. **像素风无法执行**
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### 最佳使用场景
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✅ 国漫玄幻3D(唯一首选)
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✅ 武侠/仙侠半写实
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✅ 场景/背景渲染
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✅ 动态姿势和战斗场景
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❌ 日系2D全品类
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❌ Q版/像素/韩系水彩
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## 6. Kontext(Flux Kontext)
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### 定位
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Black Forest Labs 出品,**专注图像编辑和风格转换**,不是从零生图的模型。核心能力是**保持参考图内容不变,只改变风格/细节**。
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### 二次元使用方式
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Kontext 的用法和其他模型不同——它需要**输入一张参考图**,然后编辑/转换风格。
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**适用任务**:
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- ✅ 风格转换(真人 → 动漫、油画 → 条漫、赛璃璃 → 3D)
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- ✅ 角色一致性(同一角色换服装/表情/场景)
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- ✅ 细节修改(改发色、改服装、改背景,不改其他)
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- ❌ 从零生成(不是它的设计目的)
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### 风格转换能力
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| 转换方向 | 表现 | 备注 |
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|---------|------|------|
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| 真人 → 日系动漫 | ⭐⭐⭐⭐ | 面部特征保留好 |
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| 真人 → 吉卜力 | ⭐⭐⭐⭐ | 色调转换准确 |
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| 2D → 3D | ⭐⭐⭐ | 质感变化有但可能不彻底 |
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| 油画 → 条漫 | ⭐⭐⭐⭐ | 线条简化处理好 |
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||||
| Q版 → 正常比例 | ⭐⭐ | 结构变化太大,不太靠谱 |
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| 跨文化风格转换 | ⭐⭐⭐⭐ | 日→中、日→韩 等 |
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### Prompt 写法
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```
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风格转换模板:
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||||
"Transform this image into [target style].
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||||
Keep the character's [features to preserve: hair color, outfit, pose].
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||||
Change the art style to [specific style description]."
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||||
示例:
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"Transform this image into Studio Ghibli watercolor style.
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||||
Keep the character's face and outfit.
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||||
Change to warm pastel tones, soft hand-drawn linework, rounded features."
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```
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### 已知问题
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1. **不适合从零生成**:必须有参考图输入
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2. **风格变化可能不够极端**:偏向保守的"安全转换"
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3. **Q版↔正常比例转换不可靠**:涉及大比例结构变化
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4. **复杂多人场景可能乱**
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||||
5. **⚠️ 画质低于文生图模型**(Benchmark 实测):输出被压为 1024×1024,整体精致度和风格深度不如 Niji/Kling/Seedream 的文生图路径。跨风格转换时出图有"滤镜感"而非"重绘感"
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### 最佳使用场景
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✅ **细微编辑**:改发色、改服装颜色、改背景,不改其他
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✅ 保持角色一致性换服装/表情
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✅ 局部修改(加配饰、换眼镜)
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||||
⚠️ **风格转换不推荐**:Benchmark 实测证明,跨风格转换(如真人→动漫、2D→3D)应优先用**文生图路径**(read_media 提取特征 → 用目标风格的最优模型重新生成),画质远高于 Kontext。Kontext 仅在需要像素级构图保留时作为补充。
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||||
❌ 从零生成(用其他模型)
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||||
❌ 大幅结构变化(Q版↔正常)
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## 7. nano_banana 系列(banana-2 / Pro / Flash)
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### 定位
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平台集成的高指令遵循生图模型。**最大参考图数量 max_refs=10**,单图输出,是**分镜/多帧一致性任务**的首选引擎。
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### 核心能力
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| 能力 | 表现 |
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|------|------|
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| max_refs | **10**(全模型最高,可传多张参考图) |
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| 单图输出 | ✅(无四宫格,输出即可直接复用) |
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| 指令遵循 | ⭐⭐⭐⭐⭐(强约束执行率高) |
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| 中文渲染 | ✅ |
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| 风格极致化 | ⭐⭐⭐(偏"安全中间态",不如 Niji 极端) |
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### 二次元分镜任务能力矩阵
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| 画风 | 表现 | 备注 |
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|------|------|------|
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| jp_cel 赛璃璃 | ⭐⭐⭐ | 能画但风格化弱于 Niji |
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||||
| jp_ghibli 吉卜力 | ⭐⭐⭐⭐ | 色调把控好 |
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| jp_gacha 厚涂立绘 | ⭐⭐⭐⭐ | 细节丰富 |
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||||
| kr_watercolor 韩系水彩 | ⭐⭐⭐⭐ | 朦胧感稳定 |
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||||
| kr_paint 韩系厚涂 | ⭐⭐⭐⭐ | 面部精度高 |
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||||
| chibi Q版 | ⭐⭐⭐ | 比例中等 |
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| cn_xuan3d 玄幻3D | ⭐⭐⭐ | 3D感中等 |
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||||
### 最佳使用场景(任务类型维度)
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✅ **分镜/多帧连续**:每一帧把前一帧作为参考图传入,锁定角色外貌和构图
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||||
✅ **构图固定只改光影/季节**:传上一帧 ref + 强指令约束,构图稳定性远高于纯文字
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||||
✅ **表情差分**:传角色图锁住面部,只改表情描述
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||||
✅ **三视图**:以正面图为 ref 生成侧面/背面
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||||
✅ **风格转换(参考图→新风格)**:接受原图 ref + 风格指令
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||||
❌ 需要极强风格化的独立单张图(用 Niji 7 / MJ V7 更鲜明)
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||||
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||||
### Prompt 写法
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```
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多帧锚定写法(分镜):
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||||
[第N帧] 传入第N-1帧作为参考图,写明"same character same composition"
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||||
+ 本帧差异描述(仅改光线方向 / 仅改表情)
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||||
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||||
构图锁定写法:
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||||
"Same exact composition as reference image. Only change: [具体变量]. Keep all else identical."
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||||
```
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||||
### 版本差异
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| 版本 | 特点 |
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|------|------|
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| banana-2 / Pro | 质量最高,细节丰富 |
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| Flash / nano_banana_2 | 速度快,适合批量 |
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## 画风→模型推荐速查表
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| 画风 | 首选模型 | 备选模型 | 避免使用 |
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|------|---------|---------|---------|
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| jp_cel 赛璃璃 | **Niji 7** | 香蕉 Pro | Kling |
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||||
| jp_ghibli 吉卜力 | **Niji 7** | Seedream 5.0 | Kling |
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| jp_90s 90年代 | **Niji 7** | MJ V7 | Seedream |
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||||
| jp_gacha 厚涂立绘 | **Niji 7** | Seedream 5.0 | Kling |
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| jp_ln 轻小说 | **Niji 7** | 香蕉 Pro | Kling |
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||||
| jp_shinkai 新海诚 | **MJ V7** | Niji 7 | — |
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| cn_xuan3d 玄幻3D | **Kling v2.1** | Seedream 5.0 | Niji 7 |
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| cn_ink 水墨 | **Seedream 5.0** | 香蕉 Pro | Kling |
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||||
| cn_wuxia 武侠 | **Seedream 5.0** | Kling v2.1 | Niji 7 |
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| kr_watercolor 韩系水彩 | **Niji 7** | Seedream 5.0 | Kling |
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| kr_webtoon 条漫 | **Niji 7** | 香蕉 Pro | Kling |
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| kr_paint 韩系厚涂 | **Seedream 5.0** | Niji 7 | Kling |
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| us_comic 欧美漫画 | **MJ V7** | Niji 7 | Seedream |
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| chibi Q版 | **Niji 7** | 香蕉 Pro | Kling |
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| il_pixel 像素 | **Niji 7** | MJ V7 | Seedream/Kling |
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| 风格转换(跨风格) | **文生图+目标风格首选模型** | Kontext(仅限细微编辑) | — |
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| 比例变换(Q版↔正常) | **Seedream 5.0** | MJ V7 | Niji 7(控不住比例) |
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## 任务类型 → 模型速查(优先于画风路由)
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> 以下任务类型的选模型逻辑由**一致性/指令遵循/输出格式**驱动,不由风格决定。
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| 任务类型 | 首选模型 | 原因 |
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| 分镜/多帧(同角色/同场景 N≥2) | **nano_banana** | max_refs=10 可传前帧;单图输出;指令遵循强 |
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| 构图固定只改光影/季节 | **nano_banana** | 传上一帧 ref 锁构图 |
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| 表情差分(同角色多表情) | **nano_banana** | 传角色图锁面部 |
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| 三视图 / 多角度立绘 | **nano_banana** | 传正面图锁角色 |
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| 单张独立立绘/头像 | 按画风路由表 | 无跨图一致性需求,风格优先 |
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| 风格转换(跨风格重建) | 目标风格首选引擎 | 文生图路径,见画风路由表 |
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## Prompt 写法差异速查
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| 模型 | 语言 | Prompt 风格 | 长度建议 | 负向词支持 |
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| Niji 7 | 英文 | 标签堆叠 + 自然语言 | 中等(50-100词)| `--no` 参数 |
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| MJ V7 | 英文 | 自然语言为主 | 中等 | `--no` 参数 |
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| Seedream 5.0 | 中英文 | 自然语言,中文优 | 长(可堆细节)| 支持负向描述 |
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| 香蕉 Pro | 中英文 | 结构化/自然语言 | 中长 | 支持 |
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| Kling v2.1 | 中英文 | 自然语言 | 中等 | 有限支持 |
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| Kontext | 英文 | 编辑指令式 | 短中(30-60词)| 无 |
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| nano_banana Pro | 中英文 | 结构化/自然语言 + ref指令 | 中长 | 支持 |
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| nano_banana Flash | 中英文 | 同上,速度优先 | 中 | 支持 |
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## 更新日志
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| 日期 | 更新内容 |
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| 2026-04-28 | 初版,基于已有认知整理。待实测校准。 |
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| 2026-05-06 | **任务类型维度框架**:新增 nano_banana 章节;新增任务类型→模型速查表;分镜/多帧/表情差分/三视图类任务改推 nano_banana(max_refs=10 + 单图输出),不再机械走风格路由表 |
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| 2026-04-28 | **Benchmark v1 实测校准**:Kontext 降级为细微编辑工具,风格转换改推文生图路径;新增比例变换策略(Niji→Seedream 降级);Kling cn_xuan3d / Niji jp_cel / Seedream kr_paint 评分确认 |
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> ⚠️ **重要**:以上评分已通过 Benchmark v1(35题/7维度)实测校准。
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> Benchmark 总分 104.5/122.5(85.3%),核心发现已写入各模型"已知问题"和速查表。
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