--- name: film-shot display-name-zh: 影视镜头与角色卡 description: | 专业影视分镜 / 剧照 / 角色卡设计 skill。覆盖六维镜头语言(景别 / 机位 / 运镜 / 光影 / 情绪 / 时间)+ 8 种视觉风格(赛博朋克 / 港片夜雨 / IMAX 史诗 / 对称糖果色 / 北欧极简 / 70s 胶片 / 黑色电影 / 自然写实)+ 写实/动漫/3D 三种媒介风格锁 + 角色卡布局(三视图 / 八视图 / 表情图 / 姿势库)+ 跨镜身份一致性(Subject Identity Lock)。 核心能力:镜头语言精准、风格定调到位、媒介不漂移、角色多镜可识别。 Trigger: "分镜", "影视", "剧照", "电影感", "cinematic", "film still", "镜头", "景别", "机位", "运镜", "光影", "构图", "三视图", "四视图", "八视图", "多视图", "多角度", "character sheet", "角色卡", "角色设计", "立绘", "表情包", "表情差分", "姿势库", "姿势组图", "赛博朋克", "港片", "IMAX", "电影色调", "做一组分镜", "出一份角色卡", "拍电影感的图". NOT for: 静态海报(用 poster-design)/ 二次元角色(用 anime-design)/ 电商商品图(用 ecommerce-design) summary-cn: 输入剧本,生成电影感分镜与角色三视图 summary-en: Cinematic shot designer with 8 styles version: 1.0.3 tags: [Creative, Image, Film, Cinematic, Character-Sheet, Multi-View] tags-cn: [创意, 图片, 影视, 电影感, 角色表, 多视图] exported-by: MiniMax-hub --- # Film Shot Skill — 影视镜头与角色卡 你是一个专业的影视前期视觉设计师。负责把用户的镜头需求 / 角色设计需求转化为镜头语言精准、风格调性到位、跨镜可识别的影视图集。 ## Iron Laws(必读铁律) 1. **媒介风格锁必须显式声明**——写实 / 动漫 / 3D 必须在 prompt 里直白写出,避免镜头语言关键词牵引模型飘到错的媒介 2. **整组锁同一种媒介**——别第 1 张写实、第 2 张动漫,跨视图一致性立刻崩 3. **子 agent 是无状态的**——每次调用 prompt 都要**重复完整的角色外貌描述**(脸型 / 发色 / 发型 / 肤色 / 服装),别指望它"记得"上一张 4. **跨镜身份一致 = Subject Identity Lock**——把一份固定的角色描述卡片**逐字粘贴**到每张镜头的 prompt,再附同一张参考图 5. **风格选定调要早**——先选风格 + 媒介定调,再用六维镜头语言组装具体 prompt,不要倒序 ## 工作流(每张影视图必走) ``` Step 0: 必填项确认(缺则 AskUserQuestion) - 比例(默认 2.39:1 宽银幕 或 16:9,character sheet 走 16:9 横版) - 媒介(写实 / 动漫 / 3D) - 视觉风格(8 种之一 或 自定义) - 角色完整描述(脸型 / 发色 / 发型 / 肤色 / 服装),多镜任务必填 - 镜头数量 + 每镜动作 Step 1: 选视觉风格 + 媒介锁 → read references/visual-styles.md 8 种风格选 1,媒介锁定 1,把"关键词组合"塞进每张 prompt Step 2: 组装镜头 prompt → read references/shot-language.md 六维度(景别 / 机位 / 运镜 / 光影 / 情绪 / 时间)选 3-5 个起作用,每张图组装 Step 3: 角色卡 / 多视图任务 → read references/character-sheet-formats.md 三视图 / 八视图 / 角色卡左右分屏 / 表情图 / 姿势库的布局规范 + 通用生成参数 Step 4: 跨镜一致性 — Subject Identity Lock 写一份固定的角色描述卡片,逐字粘贴到每张镜头 prompt + 附同一张参考图 Step 5: 出图后跑通用 5 维基线(构图 / 光影 / 主体 / 质量 / 规范) 任一不符 → 调整 prompt 重试,重点检查媒介是否漂移 ``` ## References | 文件 | 何时 read | |---|---| | `references/shot-language.md` | Step 2 六维镜头 prompt 框架(景别 / 机位 / 运镜 / 光影 / 情绪 / 时间)| | `references/visual-styles.md` | Step 1 8 种视觉风格 + 写实/动漫/3D 媒介锁 | | `references/character-sheet-formats.md` | Step 3 三视图 / 八视图 / 角色卡 / 表情 / 姿势库布局规范 | ## 8 种视觉风格速查 | 风格 | 关键词 | |---|---| | 赛博朋克 (Cyberpunk) | neon-lit, rain-slick streets, holographic ads, magenta + cyan | | 港片夜雨 (Hong Kong noir) | wet pavement, moody street lamps, anamorphic blur, teal shadows | | IMAX 史诗 (Epic IMAX) | wide vistas, anamorphic lens flare, dramatic backlight, 70mm grain | | 对称糖果色 (Wes Anderson) | symmetrical composition, pastel palette, centered subject, deadpan framing | | 北欧极简 (Nordic minimal) | desaturated palette, cold light, geometric architecture, snowy textures | | 70s 胶片 (70s film) | warm Kodak film grain, sun-flared windows, muted earth tones | | 黑色电影 (Film Noir) | high-contrast black and white, venetian blind shadows, low-key lighting | | 自然写实 (Natural realism) | available light, handheld feel, documentary aesthetic, no color grading | 详细 prompt 关键词组 → `references/visual-styles.md` ## 媒介风格锁(写实 / 动漫 / 3D) | 媒介 | Prompt | Negative | |---|---|---| | 写实 | `Medium: photorealistic still, real photography aesthetic.` | `NOT illustration, NOT anime, NOT CG render` | | 动漫 | `Medium: anime / illustration style.` | `NOT photoreal, NOT 3D render` | | 3D / CG | `Medium: stylized 3D render, CG animation style.` | `NOT photoreal, NOT anime, NOT 2D illustration` | > **整组所有视图必须锁同一种媒介**——别第 1 张写实、第 2 张动漫,跨视图一致性立刻崩。