# 海报构图模式(绕开模型色块短板的 5 种推荐模式) > **何时 read**:写任何海报 / 封面 / 营销图的 composition prompt 之前必读。 > **核心问题**:模型对"上文字下图 / 上下色块"这种**结构性几何分块**的执行直觉很强,会出色块拼贴感(trace 实测:即使 prompt 显式禁止仍翻车)。本文件给 5 种**整体性构图**,从根本上绕开这个短板。 --- ## ⚠️ 必须先废弃的反模式 写 composition prompt 时**禁止**默认采用以下结构性思维: | 反模式 | 为什么不行 | |---|---| | ❌ "上方留出来给标题,下方放主图" | 模型直觉就是出上下色块 | | ❌ "Top 30% for title, bottom 70% for visual" | 几何分块(命中假三区 #4)| | ❌ "色块 + 主图" 拼贴 | 模型出 PPT 拼贴感 | | ❌ "标题区背景 vs 图像区背景" | 双背景必硬切 | **根因**:这些都是**先分块后填内容**的设计师思维。模型的训练数据里,海报样本大量是这种结构,但**模型没有"如何让色块过渡自然"的能力**。要么从根本上不分块,要么用整体构图思维。 --- ## 5 种推荐构图模式 ### 模式 1:沉浸式(Immersive Overlay) > 满图主视觉,文字浮于其上,靠**字体处理**或**半透明蒙版**实现可读性。 ``` prompt 写法: - "fully immersive composition: subject fills entire frame edge-to-edge, no separate text area, atmospheric depth, cinematic quality" - "title text overlays the central upper portion of the image with subtle text shadow / glow / outline for legibility" - "no rectangular background block for text" ``` **适用**:电影海报、活动主推海报、艺术展、品牌大片 **字体处理**:白字 + 描边 / 黑字 + 半透明白底 / 字体本身有特殊处理(凹陷 / 浮雕 / 描边) **反例**:上下色块拼贴 --- ### 模式 2:环绕式(Wrap-around) > 文字**嵌入主视觉内部**,作为视觉元素的一部分(不是单独区域)。 ``` prompt 写法: - "title text integrated into the scene as a physical element: carved into wood / embossed on stone / printed on a paper card / reflected in window / written in steam / spelled with objects" - "text becomes part of the still life, not floating above it" ``` **适用**:文艺活动海报、产品故事海报、概念海报 **例子**: - "周末读书会" 写在一本打开的书页上 - 品牌名印在咖啡杯侧面 - 时间用挂钟表盘呈现 - 标题用字母积木拼出在桌面 **反例**:标题白字漂浮在 Light 区中央 --- ### 模式 3:极简留白式(Editorial Minimal) > **大片单色背景** + 主图占小角 + 文字精致排版。**禁止**色块拼贴。 ``` prompt 写法: - "vast single-tone background occupying 70% of canvas, subject occupies bottom-left 30% in tasteful proportion, no horizontal/vertical color split, unified background" - "title typeset elegantly in upper-right with generous breathing space, text and subject share the same visual field, no separate text zone" ``` **适用**:高端品牌海报、杂志封面、奢侈品营销、艺术展 **关键**:`unified background` + `no separate text zone` 必出现 **反例**:上半色块 + 下半色块 --- ### 模式 4:满版式(Full Bleed) > 整图密布主视觉,文字必须有**自身视觉支撑**(描边 / 阴影 / 半透明遮罩 / billing block)。 ``` prompt 写法: - "full bleed composition: imagery extends beyond frame on all sides, no negative space, dense visual narrative" - "title text rendered with strong contrast support: heavy stroke outline, drop shadow, or semi-transparent backdrop strip — never floating bare" - "billing block at bottom edge with industry-standard layout (cast/crew/credits)" ``` **适用**:电影海报、音乐节海报、戏剧性主推 **关键**:必须**显式声明** "full bleed" + 文字必须有自身支撑 **反例**:电影海报但中间留出色块给文字 --- ### 模式 5:杂志感留白式(Magazine Composition) > 模仿高端杂志封面:人物 / 主体居中或偏一侧 + 刊名顶部巨大字 + 副标题文字呈"漂浮"状嵌入主图周围。 ``` prompt 写法: - "magazine cover composition: subject portrait fills central frame, masthead title rendered LARGE across top, partially obscured by subject's head/shoulder for editorial layering" - "supporting headlines float around subject in editorial typography: small text strips at side margins, no background blocks behind text" ``` **适用**:杂志封面、人物海报、时尚海报 **关键**:刊名故意被主体局部遮挡 → 视觉层叠感(不是分块) **反例**:刊名独立放纯色顶部条 --- ## 构图模式 → 子类型推荐 | 子类型 | 推荐模式(按优先序)| |---|---| | 01 小红书封面 | 模式 1(沉浸式)/ 模式 3(极简留白)| | 02 公众号头图 | 模式 3(极简留白)/ 模式 1(沉浸式)| | 03 微博 Banner | 模式 4(满版式)/ 模式 1 | | 04 Story 竖屏 | 模式 4(满版式)/ 模式 1 | | 05 电影海报 | 模式 4(满版式)/ 模式 1 | | 06 活动海报 | 模式 2(环绕式)/ 模式 3(极简留白)| | 07 音乐节海报 | 模式 4(满版式)| | 08 杂志封面 | 模式 5(杂志感)| | 09 书籍封面 | 模式 1 / 模式 2 | | 10 专辑封面 | 模式 1(沉浸式)| | 11 广告 Banner | 模式 1 / 模式 4 | | 12 促销海报 | 模式 4(满版式)| **没有推荐"上文字下图"模式**——这就是反模式根源。 --- ## Prompt 标准句模板(直接复用) ### 通用强制句(任何海报必出现一条) ``` - composition philosophy: unified visual field, no geometric divisions, no separate text zone, no horizontal/vertical color band split - text integrated INTO the composition (immersive / wrap-around / overlay), NOT in a separate background block ``` ### Negative(任何海报必加) ``` no top color block, no bottom color block, no horizontal color band, no rectangular text background area, no header strip, no footer strip, no PPT-style layout, no template-like composition ``` --- ## 自检 4 问(出图后必走) 1. **眯眼看图**:是否能看出"上下两块"或"左右两块"的几何切分?是 → 命中反模式 2. **找文字位置**:文字是不是"漂浮"在一块单色背景上?是 → 没用模式 1-5 3. **找过渡**:从主图到文字之间,有没有视觉过渡(色温 / 纹理 / 元素延伸)?没有 → 走的还是上下色块 4. **整体性测试**:把图缩到拇指大小,是看到"一张图"还是"两个色块拼贴"?两个 → 重出 任一回答"不达标" → 重出,强制启用模式 1-5 中的一种。 --- ## 与其他 reference 的关系 - **`poster/iron-laws.md` #4**:iron-laws #4 引出三区概念,本文件给具体实施模式 --- ## 配套 reference > 本文件是**海报场景的构图策略层**,给 5 种推荐模式 + 反上下色块策略。任何海报 prompt 都该 read。 - 防翻车铁律 → `iron-laws.md`(特别 #4 视觉权重三区) - 海报评分模型 → `quality-scoring.md` - 12 子类型深度 → `subtypes/{NN}.md`(每个子类型推荐模式见上表)