6.0 KiB
影视角色卡 / 多视图 / 表情 / 姿势 — 格式与参考库
何时 read:写 character sheet / 八视图 / 表情包 / 姿势组图 prompt 时。 配套阅读:六维镜头 prompt 框架走
shot-language.md;视觉风格库 + 媒介锁走visual-styles.md。
本文件给影视特化的角色卡场景:八视图细化定义、角色卡左右分屏布局、表情图布局、姿势库、生成参数、媒介风格锁。
八视图角度定义(转身图)
八视图模拟角色 360° 匀速转身,适合动作 / 游戏 / 动画参考。
| 序号 | 视角名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 正面 | 完全面向观察者 |
| 2 | 右 45° | 角色向右转 45°(观察者看到略偏右的正面) |
| 3 | 右 90° | 角色右侧面 |
| 4 | 右 135° | 角色向右转 135°(接近背面,可见右侧后背) |
| 5 | 背面 | 完全背向观察者 |
| 6 | 左 135° | 角色向左转 135°(接近背面,可见左侧后背) |
| 7 | 左 90° | 角色左侧面 |
| 8 | 左 45° | 角色向左转 45°(观察者看到略偏左的正面) |
单图模式:2×4 网格,或 8 格横排长图。多图模式:8 张独立图。
关键约束:八视图要求角色身份(面 / 服装 / 发型 / 发色)在所有 8 张中高度一致。Prompt 中务必重复完整外貌描述——把一份固定的角色描述卡片逐字粘贴到每张视图的 prompt 里。
角色卡布局(左右分屏)
角色卡 = 全身服装展示 + 三视图,合并成横版单图。三视图按 front / side / back 三个标准视角组装。
- 左侧(约 40% 宽):全身照,展示完整服装、鞋子、配饰;背景与右侧一致
- 右侧(约 60% 宽):三视图(正面 / 侧面 / 背面)的 1×3 排列
整体比例:推荐 16:9 横版(如需竖版则改 9:16,三视图竖排在下方)
Prompt 要点:左侧全身照需在 prompt 中特别注明展示服装细节的要求;右侧三视图所有角度与左侧服装 100% 一致。
表情图布局
单图模式:
- ≤ 7 种:4+3 或 3+4 网格
- ≥ 8 种:4+4 或三行布局
- 每个面板为胸像(头部 + 肩部),纯色背景
多图模式:每种表情单独一张胸像图。
每个表情面板需:
- prompt 中明确描述该表情的肌肉状态(眉形 / 眼型 / 嘴角方向 / 肌肉张力)
- 角色基础外貌(脸型 / 发型 / 肤色 / 发色)必须在所有表情中保持一致
常用表情清单(询问用户时参考):冷漠 / 淡然(默认态)、微笑 / 温柔、嗤之以鼻 / 轻蔑、愤怒 / 严厉、惊讶 / 困惑、开心大笑、若有所思、悲伤 / 难过、害羞 / 窘迫。
多姿势组图布局
| 数量 | 布局 |
|---|---|
| 4 个 | 2×2 |
| 6 个 | 2×3(2行3列) |
| 9 个 | 3×3(推荐) |
姿势 prompt 规范:每个面板需 prompt 明确:动作起始状态("双手交叉于胸前,右脚微前,重心略偏右")+ 肢体细节(手位置 / 头朝向 / 重心偏向)+ 整体气质关键词(powerful / elegant / candid / dynamic)。
姿势风格参考库(按人物类型)
| 人物特征 | 推荐姿势风格 | 典型动作 |
|---|---|---|
| 西装 / 职业装 / 正装 | 职场正式感 | 站姿 / 叉腰 / 手持文件 / 背手直立 / 坐姿开会 |
| 运动装 / 球衣 / 跑步装 | 运动动态 | 起跑 / 跳跃 / 拉伸 / 投球 / 运球 / 奔跑中 |
| 休闲装 / 街头服饰 | 生活随拍感 | 插兜 / 靠墙 / 坐台阶 / 低头看手机 / 回眸 |
| 汉服 / 古装 / 旗袍 | 古典仪态 | 拱手 / 持扇 / 回眸 / 提裙 / 端坐 / 对弈 |
| 制服(军警 / 医护 / 厨师等) | 职业场景感 | 敬礼 / 执行任务 / 操作工具 / 挺胸站立 |
| 礼服 / 晚礼服 | 优雅仪态 | 裙摆展示 / 侧身回头 / 持花 / 扶栏杆 |
| 校服 / 学生装 | 青春活力 | 背书包 / 教室场景 / 跑步 / 课间互动 |
职场姿势详细动作描述(其它类别同理推 9 个):
① 自然站立,双手垂放,面向正前(基础中性姿势)
② 双臂交叉于胸,抬颌,自信权威
③ 单手持文件夹,另一手放松,重心微移
④ 迈步行走,步伐有力,外套随步伐轻摆
⑤ 坐在桌 / 椅边缘,腿交叠,手放于膝(半身)
⑥ 单肩靠墙,手臂松散交叉,随性冷静
⑦ 背身回眸 —— 背向观察者,头转向镜头
⑧ 双手背后,侧身直立,沉稳气场
⑨ 单手整理发丝 / 领口,另一手垂落,抓拍感
通用生成参数(视图 / 表情 / 姿势共用)
| 参数 | 规范 |
|---|---|
| 风格 | 与角色来源图风格保持一致(写实 / 动漫 / 3D 等),未指定则默认写实 |
| 光线 | 柔和均匀的摄影棚光(soft studio lighting) |
| 分辨率修饰 | prompt 末尾加:8K, sharp focus, high detail |
| 文字标签 | 不要在图片中添加任何文字标签 |
| 角色一致性 | 每次调用都需在 prompt 重复完整外貌描述(子 agent 无状态) |
| 参考图传递 | 用户提供参考图 / 原图必须将文件路径传给 image agent |
| 批量策略 | 同类资源一次性批量生成,不要逐张交替 |
| 背景 | 纯白(如未指定) |
| 比例 | 单图模式 1:1;多图模式 2:3 或 1:1 |
| 面板分隔 | 细浅灰线 |
媒介风格锁(必填,避免训练先验飘)
按用户来源图判断媒介,写入每次调用:
| 媒介 | Prompt 必须显式写 | 同时排除 |
|---|---|---|
| 写实 | Medium: hyper-realistic photography. Photorealistic, live-action. |
NOT anime, NOT cartoon, NOT 3D render, NOT 2D illustration |
| 动漫 / 2D | Medium: 2D anime illustration style. Hand-drawn anime aesthetic. |
NOT photoreal, NOT live-action, NOT 3D render |
| 3D / CG | Medium: stylized 3D render, CG animation style. |
NOT photoreal, NOT anime, NOT 2D illustration |
整组所有视图必须锁同一种媒介——别第 1 张写实、第 2 张动漫,跨视图一致性立刻崩。完整说明见
visual-styles.md媒介锁节。