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| name | display-name-zh | description | summary-cn | summary-en | version | tags | tags-cn | trigger-words | exported-by |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| beat-sync-editor | 音乐卡点 | 音乐卡点剪辑 Skill。输入音乐(URL / 本地文件 / AI 生成)+ 视频或图片素材, 自动完成情绪张力分析 → 智能裁剪 → 节拍分析 → 卡点时间轴生成 → 素材匹配 → ffmpeg 拼接合成, 输出与音乐完美对齐的卡点视频成片。 支持图片幻灯片、视频片段、混合素材三种输入,支持每 N 拍换素材、 前奏/副歌自动分段、用户手动标注关键点等多种卡点模式。 触发词包括:音乐卡点、卡点剪辑、beat sync、beat-sync video、 节拍剪辑、卡点视频、音乐节奏剪辑、节奏卡点、beat detection、 按节拍剪辑、自动卡点、music sync edit。 | 输入音乐和素材,自动按节拍卡点剪片 | Auto beat-sync edit by emotion + cuts | 0.2.3 | [Video Audio Editing Music] | [视频 音频 剪辑 音乐] | [音乐卡点 卡点剪辑 卡点视频 节拍剪辑 自动卡点 beat sync beat-sync video beat detection music sync edit 按节拍剪辑] | MiniMax-hub |
Beat-Sync Editor — 音乐卡点剪辑
当用户想要「把一批图片/视频素材配上音乐,按节拍自动切换」时,使用此 Skill。 核心流程:音乐来源确认 → 情绪张力分析 → 目标时长裁剪 → 节拍分析 → 时间轴规划 → 素材分配 → ffmpeg 拼接 → 成片。
STEP 0: 收集输入
确认以下三项输入,缺哪项就问用户:
0a. 音乐来源(三选一)
| 类型 | 操作 |
|---|---|
| HTTP/HTTPS URL | 用 curl -L -o music.ext <url> 下载到会话目录,记录本地路径 |
| 本地文件路径 | 直接使用,调用 save_file_to_session 注册到会话 |
| AI 生成音乐 | 调用 audio agent,告知风格/BPM/时长需求,获取生成后的本地路径 |
注意:下载后用
ffprobe验证文件时长,记录total_duration(秒)。
0b. 素材列表
支持三种类型(可混合):
- 图片(jpg/png/webp):每张图将被处理成一段静态视频片段
- 视频片段(mp4/mov):直接按时间轴截取或整段使用
- AI 生图补充:若用户素材数量少于节拍数,告知用户并询问是否调用 image agent 自动补充生图
记录所有素材的本地路径列表。
0c. 卡点参数
询问用户(若未指定):
| 参数 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
| 检测模式 | beat |
beat=标准节拍 / onset=音头(更敏感) / segment=自动分段 |
| 每 N 拍换一次 | 1 |
2 表示每 2 拍换一次素材,节奏感更舒缓 |
| 手动关键点 | 无 | 用户可提供额外时间点(秒),强制在此处切换素材 |
| 输出比例 | 9:16 |
竖屏短视频 / 16:9 横屏 / 1:1 方形 |
STEP 0.5: 情绪张力分析 + 目标时长裁剪
触发条件:音频时长 > 用户预期的成片时长,或用户未指定时长但音频超过 60s。 若音频已经很短(≤ 30s)或用户明确说"用整首歌",跳过此步骤直接进入 STEP 1。
0.5a. 运行情绪张力分析脚本
使用内置脚本 scripts/energy_analyze.py,分析音频的能量分布,找出情绪张力最强的区段:
python scripts/energy_analyze.py <音乐本地路径> \
--targets "15,30,60" \
--out json
脚本输出:
energy_peak:全曲能量峰值时间点(秒)sections:各段落的能量得分排序(高→低)trim_options:针对每个目标时长(15s / 30s / 60s)的最佳裁剪窗口(start, end, energy_score, description)
脚本路径:
scripts/energy_analyze.py(与 SKILL.md 同目录)
0.5b. 向用户展示裁剪方案
将分析结果整理成选项,用 question 组件呈现给用户选择:
展示格式示例:
🎵 音频总时长:202s | BPM:143 | 情绪峰值点:87.3s
请选择成片时长:
① 15秒 ▎起 80.1s → 95.1s ▏张力 ★★★★★ 覆盖最强爆发点,情绪张力最高
② 30秒 ▎起 72.0s → 102.0s ▏张力 ★★★★☆ 副歌完整段落
③ 60秒 ▎起 62.0s → 122.0s ▏张力 ★★★☆☆ 含前奏引入 + 完整副歌
④ 使用完整音频(202秒)
⑤ 自定义时间段(手动输入 start/end)
能量星级换算:energy_score ≥ 0.85 = ★★★★★,≥ 0.70 = ★★★★☆,≥ 0.55 = ★★★☆☆,其余 = ★★☆☆☆
默认推荐:高亮显示 energy_score 最高的选项(通常是时长最短的那个,因为窗口越小越容易聚焦高能区)。
0.5c. 按用户选择裁剪音频
用户确认后,用 ffmpeg 裁剪音频为目标片段,后续所有步骤(节拍分析、素材分配、合成)均基于裁剪后的音频:
ffmpeg -i <原始音频> -ss <start> -to <end> -c copy <audio_trimmed.mp3>
为什么裁剪后再做节拍分析:节拍分析的计算量与音频时长成正比; 同时裁剪后的 beat_times 直接对应最终视频的时间轴,无需再做偏移换算。
STEP 1: 节拍分析
使用内置脚本 scripts/beat_detect.py 进行节拍检测:
# 安装依赖(首次运行)
pip install librosa soundfile
# 运行检测
python scripts/beat_detect.py <音乐本地路径> \
--mode <beat|onset|segment> \
--every-n <N> \
--manual "<t1,t2,...>" \
--min-gap 0.25 \
--out json > beat_result.json
脚本输出 JSON,包含:
bpm:检测到的 BPMtotal_duration:音乐总时长(秒)beat_count:有效节拍数beat_times:节拍时间点列表(秒)sections(仅 segment 模式):段落分析结果
脚本路径:
scripts/beat_detect.py(与 SKILL.md 同目录)
向用户展示检测摘要:BPM、节拍数、时长,确认是否合理后继续。
STEP 2: 时间轴规划
根据节拍分析结果,在 orchestrator 自行计算每个素材片段的时间区间:
segments = []
for i in range(len(beat_times)):
start = beat_times[i]
end = beat_times[i+1] if i+1 < len(beat_times) else total_duration
duration = end - start
segments.append({ "index": i, "start": start, "end": end, "duration": duration })
素材分配规则:
- 素材数量 ≥ 节拍数:按顺序取前 N 个,多余的丢弃
- 素材数量 < 节拍数:循环复用(
material_index = segment_index % len(materials)),并告知用户有复用 - 若用户不接受复用:提示调用 image agent 按缺口数量补充生图
segment 模式额外逻辑:
- 前奏/尾奏(
intro/outro)节拍间隔较宽,建议每拍分配一张素材(慢切) - 副歌/高潮(含"chorus"的 label)节拍间隔较窄,建议保持原始节拍密度(快切)
- 若用户提供了手动关键点,这些位置强制切换,不受 every-N 参数影响
向用户展示规划摘要表(前 5 行 + 总计),确认继续。
STEP 3: 素材预处理
调用 editing agent 批量处理所有素材,统一规格:
告知 editing agent:
「请帮我处理以下 N 个素材文件,将每个文件转换为以下规格:
- 分辨率:[目标宽x高,根据输出比例决定,如 1080x1920]
- 帧率:30fps
- 编码:h264,像素格式 yuv420p
- 对于图片:转为 [duration]s 的静态视频(duration 来自时间轴规划)
- 对于视频:截取前 [duration]s,若片段不足则 loop 补齐或 pad 黑帧
- 对于尺寸不匹配:使用 scale+pad(保持原始比例,黑边补齐) 输出文件命名:
clip_001.mp4,clip_002.mp4...」
为什么预处理:ffmpeg concat 要求所有片段分辨率、帧率、编码完全一致,否则合成会报错或产生画面撕裂。
STEP 4: 确认预览(可选)
若用户明确要求预览,或素材数量 > 20,在合成前展示:
- 时间轴规划表(序号 / 素材文件名 / 开始时间 / 时长)
- 总成片时长预估
询问用户是否有调整:
- 更换某个位置的素材
- 调整 every-N 参数重新规划
- 手动添加/删除关键卡点
如有调整,回到 STEP 2 重新规划,无需重新做节拍分析。
STEP 5: ffmpeg 拼接合成
调用 editing agent,提供以下信息:
「请将以下片段按顺序拼接,并混入音轨:
片段列表:
clip_001.mp4,clip_002.mp4, ...clip_N.mp4(按 STEP 3 生成的文件顺序)音轨:
<音乐本地路径>要求:
- 使用 ffmpeg concat(不转码,直接流合并)
- 音频使用原始音乐,视频合成后去掉所有素材的原始音轨(-an),避免叠音
- 音乐若长于视频则截断(
-shortest),若短于视频则循环(-stream_loop -1)- 输出文件:
beat_sync_output.mp4- 编码:h264 + aac,质量 CRF 18」
为什么去掉素材原始音轨:合成步骤会将音乐轨叠加进来,若保留素材原音会产生双重音频。
STEP 6: 展示成片
向用户展示 beat_sync_output.mp4,并附上摘要:
✅ 卡点视频生成完成
🎵 音乐:<文件名> | BPM: <bpm>
🎬 素材:<N> 个(图片 X 张 + 视频 Y 段)
⏱ 成片时长:<duration>s
📐 输出比例:<ratio>
🔄 素材是否有复用:<是/否>
若用户对成片有以下调整需求:
- 换素材:更换指定位置的素材 → 回 STEP 3 只重处理该素材,再回 STEP 5 合成
- 调节奏(改 every-N)→ 回 STEP 2 重新规划
- 换音乐:全流程重来(STEP 1 起)
- 加转场效果(淡入淡出等):告知 editing agent 在合成时对每个片段加 fade filter
技术说明
依赖安装
pip install librosa soundfile # 两个脚本共用
energy_analyze.py 脚本参数速查
| 参数 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
--targets "15,30,60" |
要计算的目标时长列表(秒) | 根据场景调整,如 "30,45,90" |
--out json |
输出格式(json / text) | text 适合快速调试 |
能量分析维度(加权合成):
- 响度(RMS)× 0.5 — 最直接反映音量强弱
- 节拍冲击强度(Onset Strength)× 0.3 — 反映鼓点/节拍爆发感
- 音色明亮度(Spectral Centroid)× 0.2 — 高能段通常高频更丰富
beat_detect.py 脚本参数速查
| 参数 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
--mode beat |
标准节拍跟踪(默认) | 流行/电子音乐 |
--mode onset |
音头检测,对打击乐更敏感 | 说唱/鼓点密集曲目 |
--mode segment |
分段分析,自动识别前奏/副歌 | 有明显段落的流行曲 |
--every-n 2 |
每 2 拍输出一个切点 | 素材少、节奏舒缓时 |
--manual "8.5,32.0" |
强制在 8.5s 和 32.0s 处加切点 | 用户有特定关键帧需求 |
--min-gap 0.5 |
相邻切点最少间隔 0.5s | 防止切换过快 |
常见问题
Q: 情绪分析找到的"高能段"感觉不准? → 可能是弦乐/人声主导的歌曲,能量特征不如打击乐明显。让用户选"自定义时间段"手动输入。
Q: 检测到的节拍太多,画面切换太快?
→ 增大 --every-n,或增大 --min-gap,或换 segment 模式
Q: 某段音乐节拍检测不准(如弦乐、人声段落)?
→ 改用 --mode onset,或让用户手动提供关键时间点 --manual
Q: 素材数量远少于节拍数? → 默认循环复用;或询问用户是否调用 image agent 按差额数量 AI 生图
Q: ffmpeg 合成报错"Stream codec parameters not set"? → STEP 3 预处理中可能有文件转换失败,让 editing agent 检查并重新处理失败的素材