You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
6.5 KiB
6.5 KiB
03. 日漫少年向 (jp-shonen)
优先质量维度: Action Dynamics + Character Consistency(动作张力 + 角色一致性) 默认比例: 16:9(战斗场景)/ 2:3(角色立绘) 核心识别特征: 动感速度线 + 力量感肌肉 + 特效粒子 + 棱角分明五官 — JUMP 系热血主流(鸣人/海贼/咒术/我英)
一、子风格基因清单
风格不是"看着像就行",必须可量化、可复现、可教学。 核心逻辑:基因 = 动感线条 × 力量肌肉 × 战斗特效 × 棱角五官 × 7-8 头身。
| # | 基因维度 | 描述 | Prompt 关键词 |
|---|---|---|---|
| 1 | 笔触 | 锐利动感 lineart、速度线、爆炸感 | dynamic sharp lineart, speed lines, action manga style |
| 2 | 配色 | 高对比、强光暗、特效色鲜艳 | high contrast colors, vivid effect colors, dramatic lighting |
| 3 | 五官比例 | 棱角分明、锐利眼神、男性化下颌 | sharp angular features, intense eyes, defined jawline, masculine face |
| 4 | 头身比例 | 8 头身、肌肉发达、力量感 | 8-head muscular body, athletic build, powerful proportions |
| 5 | 战斗特效 | 能量光效、粒子飞溅、冲击波 | energy aura, particle effects, impact shockwave, battle vfx |
| 6 | 构图 | 仰拍、动态对角线、夸张透视 | low angle shot, diagonal composition, dramatic perspective, foreshortening |
二、整体风格与质感
| 维度 | 要求 |
|---|---|
| 画风时代 | 现代 JUMP 主流(2010 后我英 / 鬼灭 / 咒术 / 链锯人) |
| 媒介感 | 数字 cel shading + 锐利 lineart + 偶尔半厚涂战斗场景 |
| 配色方案 | 高饱和高对比、能量光效用纯色(金/蓝/紫)、阴影深邃 |
| 背景处理 | 战斗场景多用速度线 / 抽象背景 / 爆炸冲击;日常场景写实 |
| 光影逻辑 | 强戏剧光影、轮廓边缘强光、暗部深 |
三、Prompt 关键词词典
| 类别 | 关键词组合 |
|---|---|
| 必出基础词 | shonen anime style, JUMP manga aesthetic, dynamic action illustration, modern shonen |
| 角色描绘 | sharp angular features, intense determined eyes, muscular athletic build, 8-head body, battle pose |
| 画风强化 | dynamic sharp lineart, speed lines, dramatic high contrast lighting, energy effects, particle vfx |
| 场景类型 | mid-air battle scene, urban destruction, training arena, school rooftop confrontation, magical aura unleashed |
完整 prompt 模板(示例):
shonen anime style illustration, JUMP manga aesthetic,
[character with hair/eye/outfit/weapon lock], dynamic action pose,
sharp angular facial features, intense determined eyes, muscular 8-head body,
dynamic sharp lineart with speed lines, high contrast dramatic lighting,
energy aura particle effects, low angle dramatic perspective,
[scene: mid-air battle / urban combat / training dojo],
modern shonen production quality, cel shading
四、模型推荐
| 场景 | 推荐 | 备选 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 单角色战斗立绘 | seedream | midjourney | seedream 力量感 + 动作张力强 |
| 多角色对战场景 | seedream | kontext | kontext 主体一致备份 |
| 招式特效图 | midjourney | seedream | midjourney 粒子/能量效果美 |
| 漫画分镜风 | seedream | midjourney | 加 manga panel, comic page 强化 |
| 跨页震撼图 | midjourney | seedream | midjourney 大场面渲染强 |
只能用:nano_banana / kling / kontext / openai / midjourney / seedream / qwen
五、默认参数(如不指定走这个)
| 参数 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
| 模型 | seedream | 战斗动作 + 主体一致最强 |
| 比例 | 16:9 战斗 / 2:3 立绘 / 3:4 漫画分镜 | 横构图突出动作 |
| 增强词 | dynamic action, sharp lineart, speed lines, energy effects, dramatic lighting, JUMP style |
必带 dynamic 防静态 |
| Negative | soft moe style, sparkly shojo, cute chibi, soft pastel, painterly, watercolor, low contrast, static pose, extra limbs |
排除少女/萌系污染 |
六、角色设计规范(保一致性必读)
不写这些 → 角色第二张就漂移:
- 发型/发色 lock:必须明确 + 标志性特征(如
spiky orange hair with bangs、silver long ponytail with sharp ends) - 眼睛 lock:颜色 + 形状(多为锐利 + 特殊瞳孔)+ 神态(如
sharp red eyes with cross-shaped pupils, intense glare) - 服装/装备关键元素:战斗服 + 武器(如
black combat uniform with red scarf, katana on back)+ 标志性配饰 - 体型/头身比:明确
8-head muscular athletic build或lean martial artist build - 战斗形态/能力可视化:能量颜色 + 特效形态(如
golden energy aura, lightning sparks around hands) - 是否 i2i 加持:动作切换必须用 reference image,否则脸型 + 武器都会变
主体一致性 Lock 详细策略:发型/发色/眼睛/服装关键元素必须逐条锁定。
七、易错点(Watch For)
- 画风偏萌系 — 没显式 shonen → 模型默认偏中性萌 → 失去少年向力量感 → 必须
shonen anime, masculine, sharp angular features - 没有动作张力 — 没写 dynamic pose / speed lines → 角色站桩 → 失去战斗感 → 加
dynamic action pose, speed lines, motion blur - 眼睛太柔和 — 默认大圆眼 → 失去锐利眼神 →
sharp intense eyes, narrow piercing gaze - 肌肉不够 — 没写 muscular → 模型给瘦弱身材 → 与 shonen 主流不符 →
muscular athletic build, defined musculature - 特效色太暗 — 没强调 vivid → 能量效果灰扑 →
vivid bright energy effects, glowing particle vfx - 构图太平 — 默认正面平视 → 失去张力 →
low angle dramatic perspective, foreshortening, diagonal composition - 混入 shojo 闪光 — 没排除 → 模型加少女向闪粒 → 风格违和 → negative 加
sparkly shojo, soft pastel, romantic atmosphere
配套场景模板(这子风格能干啥用)
| 场景 | 推荐组合 |
|---|---|
| 单人战斗立绘 | seedream + 2:3 + 招式动作 + 能量特效 |
| 多角色对战 | seedream + 16:9 + 对峙构图 + i2i 锁角色 |
| 必杀技分镜 | midjourney + 16:9 + 仰拍 + 大特效 |
| 漫画封面 | seedream + 3:4 + 主角群像 + 速度线背景 |
配套 reference
本文件是 anime/jp-shonen 子风格特化层。
- 防翻车铁律 →
../iron-laws.md - 跨子风格共用规则 →
../cross-substyle-rules.md - 默认参数 →
../defaults.md - 模型路由 →
../model-routing.md