PRICING

购买更多 Credits

静态定价页先沿用 `open-claw` 的 Credits 结构,能力名称与分类来自 `popiartcli` 和 `Popiart_skillhub`。

CREDIT PACKS

登录后选择积分包继续

静态页先展示积分包信息架构。真实价格、充值、余额和账单应由 `popiartServer` 提供。

Starter Pack 200 Credits / 适合 quick start 与单次 demo
¥29
Creator Pack 1000 Credits / 适合日常 run、jobs 与 artifacts workflow
¥99
Studio Pack 5000 Credits / 适合多项目与较高频的 agent 调用
¥399
CREDIT 消耗

按能力查看静态消耗示意

能力名称和分类依据当前 catalog;Credits 数字仅用于静态页面演示,后续应从服务端真实计费表生成。

图片工具

popiskill-image-text2image-basic-v1 从文本生成图片
4 Credits/张
popiskill-image-img2img-basic-v1 对已有图片进行编辑
2 Credits/张
popiskill-image-img2img-edit-v1 多图参考与局部编辑
3 Credits/张
popiskill-image-text2image-character-sheet-v1 角色设定图与多视图生成
6 Credits/张

视频与音频工具

popiskill-video-image2video-basic-v1 以图片为首帧生成视频
20 Credits/5s
popiskill-video-text2video-studio-v1 从文本生成视频片段
25 Credits/5s
popiskill-video-avatar-talking-head-v1 Talking head 与头像驱动视频
18 Credits/5s
popiskill-audio-tts-multimodel-v1 多模型 TTS 语音生成
3 Credits/次
FAQ

常见问题

资源包可以叠加购买吗?

静态原型先按“可叠加”设计,多个积分包累加到同一产品层账户。真实有效期和叠加规则后续应由账单服务确定。

SkillHub 里的 59 个 skill 都能立刻运行吗?

不能默认这么假设。当前 CLI 状态文档明确只有 3 个 skill 被视为官方 runtime baseline,其余还取决于服务端注册和路由情况。

超出额度后还能继续使用吗?

静态原型先按“需续购 Credits 包”来设计。未来若接月度套餐或赠送额度,规则应由 `popiartServer` 的 billing 层统一返回。

为什么登录用的是产品层 key,而不是 provider key?

`popiartcli` 明确不应直接持有上游 provider key。真实 provider key 应该留在 gateway 和 server 边界之后。